Refleksi Diri : Minggu 6
Tutorial pada minggu ini kami didedahkan dengan :
Kami diminta untuk mencari maklumat mengenai tugasan kali ini dan akan diaplikasikan pada pada slaid yang akan kami bentangkan mengikut tajuk tugsan yang telah diberi iaitu Pembelajaran Tentang Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) . Antara maklumat yang saya cari ialah mengenai CASPER ialah :
Antara huraian bagi CASPER ialah :
CASPER bnayak membantu saya dan ahli kumpulan saya untuk membuat slaid bagi menarik perhatian rakan-rakan lain semasa sesi pembentangan tugasan kami . Itu sahaja buat minggi ini , Sekian .
- Prinsip CASPER
- Teks, grafik dan warna
Kami diminta untuk mencari maklumat mengenai tugasan kali ini dan akan diaplikasikan pada pada slaid yang akan kami bentangkan mengikut tajuk tugsan yang telah diberi iaitu Pembelajaran Tentang Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) . Antara maklumat yang saya cari ialah mengenai CASPER ialah :
- CASPER ini sebenarnya satu teknik dalam membuat persembahan powerpoint yang meliputi penyusunan seperti teks, grafik, animasi dan video.
- Teknik ini dapat menghasilkan satu persembahan yang menarik, berkesan dan dapat merangsang perhatian dan minat pengguna terhadap persembahan yang ingin disampaikan.
- Singkatan perkataan CASPER sebenarnya bermaksud contrast, alignment, simplicity, proximity, emphasis dan repetition.
Antara huraian bagi CASPER ialah :
- Contrast (Pebezaan yang Ketara)
- Penggunaan warna yang kontra (warna gelap dengan warna terang)
- Perbezaan font, objek besar dan kecil, garis halus dengan kasar, tekstur licin dengan kasar, unsur mendatar dengan menegak, garis berjauhan dengan berdekatan dan grafik kecil dengan besar.
- Kelebihan
- Membezakan antara unsur dengan latar belakang paparan
- Membezakan dua item yang berlainan
- Menambahkan tarikan atau perhatian terhadap sesuatu reka bentuk.
- Alignment (Susunan Lurus)
- Menyusun item supaya ia kelihatan seimbang
- Mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain
- Simplicity (Mudah)
- Ringkas, bersesuaian dengan pengguna dan mudah difahami.
- Proximity (Berhampiran)
- Mengumpulkan maklumat pada satu tempat bagi memudahkan pengguna memahami kesinambungan yang wujud
- Emphasis (Penekanan)
- Menggunakan pembangun perisian yang disediakan memberi penekanan terhadap perkara yang dirasakan penting.
- Tidak menggunakan terlalu banyak elemen sampingan
- Repetition (Pengulangan)
- Mentafsir dan memahami dengan mudah arahan yang diberikan oleh perisian.
CASPER bnayak membantu saya dan ahli kumpulan saya untuk membuat slaid bagi menarik perhatian rakan-rakan lain semasa sesi pembentangan tugasan kami . Itu sahaja buat minggi ini , Sekian .